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Empire at War
Por Fabiano Silva — Quarta, 25 de janeiro de 2006
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Estou de volta, depois dos 2 meses de férias. Férias que passei trabalhando e quase não tive tempo para jogar. Como todo final de ano, vou fazer minha lista dos melhores de 2005; e é claro dos piores, porque malhar os outros é sempre mais divertido que falar bem! Porém, muitas novidades surgiram nesse pequeno período, notícias, lançamentos; muita coisa. Então, antes da retrospectiva tenho dois assuntos: Empire at War e Winning Eleven 9.
Empire at War é o mais novo jogo sobre o universo Star Wars e será lançado em fevereiro. EaW será um jogo de estratégia, Empire Building, isso é, o jogador precisa controlar todo Império ou Rebelião. Mas a Lucas Arts liberou essa semana a demo de EaW e o hype foi gigantesco. Metade gostou, metade odiou. EaW são três jogos em um. Primeiro existe o mapa galáctico, com todos os planetas do sistema. Nessa etapa o jogador constrói estruturas (prédios) nos planetas que controla ou pode construir naves e tropas. Ele também pode mover seus batalhões ou frotas de naves capitais. Quando dois esquadrões se encontram o jogo pula para o combate espacial e acontece o mesmo com tropas terrestres. Mas afinal, o jogo vale a pena?
Pelo que foi demonstrado na demo, a Lucas Arts prometeu muito e entregou pouco. EaW não parece ruim, mas está cheio de problemas. Quando o jogador está no mapa galáctico suas opções são limitadas, o jogo é bem simples, ele se resume em construir unidades e enviar ao encontro do inimigo. O grande problema é um erro que a Lucas Arts já cometeu e está cometendo novamente: EaW claramente devia ser em turnos e não em tempo real. Cada planeta gera recursos e a cada dia o jogador recebe os recursos dos planetas dominados. Com esse recurso ele pode construir as unidades, tudo isso em tempo real, um dia leva alguns segundos. Quando você tem 5 planetas é fácil, agora com 50 é praticamente impossível controlar: quem está construindo o quê, onde estão suas tropas, cadê o inimigo... A interface é simples demais, para saber quais as naves de uma frota você precisa clicar nela e para ver o que foi construído em um planeta você precisa dar zoom. Confuso.
A batalha terrestre usa o sistema básico de RTS: pedra ganha de tesoura, tesoura de papel e papel de pedra. Todas as unidades tem vantagens e desvantagens, mas novamente as opções táticas são limitadas. As unidades morrem muito rápido e o combate vira uma loucura sem fim. Para piorar, os prédios tem posição fixa no mapa, como em Battles for Middle Earth, um sistema que não foi aprovado e abandonado para a continuação de Battles. A fábrica de tropas está sempre no mesmo lugar, os canhões de defesa ficam do lado contrário da base principal, defendendo o nada. O jogo parece muito com Comand and Conquer um dos primeiros RTS, o que não é surpresa já que muitos dos programadores de EaW trabalharam em C&C. Mas C&C já tem mais de 5 anos e está bem desatualizado.
A Batalha espacial é bonita e bem divertida. Comandar uma frota de Star Destroyers contra uma base rebelde e vários X-Wings é muito divertido, mas também tem problemas. O mapa é 2d, isso é, um combate terrestre com naves no lugar de AT-AT. Também não existem opções táticas, manobras, formações. A única opção e atacar pontos específicos dos inimigos, como as torres laser do Star Destroyer, fazendo com que o combate se resuma em pegar sua nave e clicar onde você quer atacar. É divertido, mas podia ser melhor.
Para piorar, o mais sem sentido é o timeframe do jogo. EaW começa anos antes de Uma Nova Esperança e termina quando a estrela da morte é destruída. Isso é, nada de Super Star Destroyer, Luke Jedi, Tie Interceptor... O número de unidades é limitado, com algumas bem dúbias, como Tie Scout uma versão chulé do Tie Fighter. O jogo tras algumas naves vistas no Episodio 3. Tudo isso para lançar uma versão expandida daqui a alguns meses... Só o Goerge Lucas ainda não se tocou que ninguém saber de EP I,II e II, nos queremos a trilogia original. Mas nós temos os Modders!
Mods são modificações de um jogo, feita por fãs e que podem ser baixadas de graça na Net. Por mais incrível que pareça, os Modders já conseguiram criar Mods para a demo de EaW, algo inusitado. A demo é limitada a três planetas e algumas unidades, mas os Mods já liberaram dezenas de unidades e todos os planetas. Não é igual ao jogo original, nem é pirataria porque o jogo nem foi lançado, mas só usando os mods você tem um verdadeira idéia de como é EaW.
Agora EaW tem uma sacada genial. Quando você está em uma batalha, seja terrestre ou no espaço, você pode ver a luta através da câmera cinemática. Com essa visão o jogo mostra cenas do combate como se fossem parte de um filme. A câmera segue naves, mostra tropas atirando... Vocâ não pode comandar as tropas, apenas assistir, mas a câmera passa a idéia de que estamos dentro de um filme. Todas as screenshots da matéria foram tiradas da demo, enquanto jogava a demo. As que não tem a interface do jogo foram usando a camera cinemática.
EaW era um dos jogos mais esperados de 2006. Nunca conseguiram fazer um jogo de estratégia bom de Star Wars, e infelizmente EaW não parece ser exceção. O jogo tem potencial que parece ter se perdido durante o desenvolvimento.
Antes de terminar, uma dica de jogo: Mount & Blade. M&B é um RPG simples feito por uma empresa Européia. No jogo, você é um cavaleiro em um reino dividido e em guerra. Você pode viajar pelas cidades fazendo missões ou recrutando soldados para lutar por um dos lados, criando o seu exêrcito. O mais interessante é o sistema de combate montado. O cavalo não anda como um carro, como na maioria dos jogos, ele não faz curvas em 90 graus, parece realmente um cavaleiro. O jogo é simples e pequeno.
Semana que vem Winning Eleven 9.
Empire at War Site oficial (A demo esta disponível no Gamespot e fileplanet):
http://www.lucasarts.com/games/swempireatwar
Mods de Empire at War:
http://www.eawnexus.gamingsource.ne...0Mod%20V2.0.zip (Byrants Mod)
http://www.eawhq.de/index.php?go=downloads&dl_id=14 (Chriz Mod)
http://files.filefront.com/empiremod10_111patchrar/;4649741;;/fileinfo.html (Empire Mod)
Mount & Blade Site oficial (Demo):
http://www.taleworlds.com/
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