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blokus
Por Marcelo Del Debbio — Segunda, 19 de setembro de 2005
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Hoje o tio Marcelo vai apresentar para vocês um dos joguinhos mais geniais que eu já vi nessa vida, que um amigo meu me trouxe dos EUA recentemente e que também possui uma versão online para jogar contra o computador ou contra seus amigos.
- O Ragnarok? – diz a garotinha ruiva de cabelos naturalmente cacheados
- Counter-Strike? Pergunta o gordinho com a barra de chocolate do Willie Wonka na boca.
Não crianças... nada destes MMORPGs da vida. Estou falando de um jogo de tabuleiro chamado Blokus.
A lenda conta que o inventor, Bernard Tavitian, era um engenheiro e artista plástico francês que um dia estava compondo um quadro chamado orquestra, no qual ele queria colocar pentaminos
-Penta-o-que?
Pentaminos. São peças formadas por cinco quadrados colocados juntos... dominós você com certeza já ouviram falar. Triminos são peças com 3 quadrados unidos, tetraminos são aquelas pecinhas do Tetris e pentaminos são pecinhas de 5 partes.
Enfim... ele estava procurando uma maneira de representar peças de uma orquestra sinfônica usando apenas pentaminos diferentes, que se encaixariam em uma tela sem nunca encostarem umas nas outras. A peça estava ficando bem caprichada, apenas usando peças em preto e branco, mas ele decidiu dar um passo além, adicionando cores à tela. Usando o teorema das quatro cores (um teorema matemático que diz que qualquer mapa pode ser pintado utilizando apenas 4 cores sem que elas nunca se toquem lado-a-lado), ele pintou seus pentaminos de amarelo, azul, vermelho e verde e viu que o resultado havia ficado bom. Mais legal ainda, Bernard viu que isso poderia se tornar um puzzle muito interessante, não só pelo design quanto pela simplicidade das regras. Estava nascendo Blokus, um dos brinquedos mais simples e geniais que eu já tive o prazer de jogar.
Não foi à toa que o jogo ganhou uma lista interminável de prêmios, que eu reproduzo abaixo:
As regras do jogo são simples, mas diabólicas. 4 jogadores começam a partida em um tabuleiro com 20x20 casas e dezessete peças coloridas (todos os “minós” possíveis) que devem ser encaixadas dentro deste tabuleiro.
A primeira peça (qualquer peça que você quiser) a ser colocada deve ser disposta em um dos quatro cantos do tabuleiro e, a partir de então, as peças de uma mesma cor só podem se tocar pelos vértices.
No seu turno, cada jogador vai adicionando uma peça qualquer (eu recomendo começar pelas maiores e mais complexas), encaixando-a nos vértices de suas próprias peças e fazendo o possível para impedir o movimento dos oponentes.
O objetivo do jogo é colocar o maior número de peças dentro do tabuleiro, bloqueando seus adversários e garantindo que você tenha uma área segura para brincar depois.
Assim como no xadrez, não existe NENHUMA sorte envolvida. É um jogo de inteligência pura, raciocínio espacial e estratégia, sem depender de dados ou cartas. Ganha quem jogar melhor.
No site do jogo é possível se cadastrar e jogar contra o computador ou contra outros oponentes ao redor do mundo.
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