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Hattrick, Football Manager e CM
Por Fabiano Silva — Quinta, 5 de maio de 2005
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Jogos de Gerenciamento de Futebol não são uma novidade, mas eles têm alcançado níveis muito maiores nos últimos anos. Para quem não conhece, eles colocam o jogador no lugar de técnico ou dirigente de um clube de futebol. Como treinador o jogador deve definir a tática do time, como cartola quem vai comprar ou vender parar reforçar o elenco. O gênero recebeu um novo impulso com a chegada dos gerenciadores onlines.
Os Gerenciadores Onlines também não são novos, mas atingiram o grande publico há poucos meses. A grande diferença entre os onlines e os outros jogos, é que nos onlines os adversários são outros jogadores, no lugar dos treinadores computadorizados. A verdade é que são dois estilos de jogos bem diferentes que não devem ser comparados. Por que? Porque os jogos onlines não podem ser tão complexos e longos como os jogos feitos para se jogar sozinho.
Um gerenciador online precisa ser simples por vários motivos, e o principal é a capacidade do próprio sistema. Existe uma diferença muito grande entre os cálculos e variáveis de um jogo de luta, onde a maior é o tipo e dano da arma, e um jogo onde o processador junto com o sistema precisa calcular o que acontece se um time com a formação 3-5-2 enfrenta outro com a formação 4-3-3. Isso é apenas um cenário, mas e se o time 4-3-3 usar alas? Muda tudo... Isso é, um jogo desse estilo é muito mais complexo e complicado, como alguns exemplos que tivemos em Hattrick nos últimos meses. Durante a copa do mundo um time usou a grande formação 0-7-3, zero jogadores na defesa e ganhou... Uma falha no sistema, mas muito difícil de ser corrigida.
Por tudo isso não é correto comparar Manager Zone e Football Manager, jogo em destaque hoje. A grande vantagem dos jogos feitos para computadores e videogames não onlines é poder usar jogadores reais e clubes reais. Por mais divertido que seja jogar contra os seus amigos é tão, ou mais divertido, comandar o Flamengo e poupar dinheiro durante cinco anos para comprar o Adriano, ou comandar o milionário Real Madri e contratar: Kaka, Adriano, Fred e Cafu. Ou melhor ser técnico da seleção Brasileira na copa do mundo. Você pode fazer tudo isso em Football Manager 2005.
O jogo mais conhecido e famoso é sem dúvida Championship Manager, o melhor e melhor gerenciador de futebol. O jogo era desenvolvido pela Sports Interactive e publicado pela Eidos, mas em 2004 as duas empresas desfizeram a parceria. A Eidos continuou com o nome CM e começou a desenvolver CM 2005, enquanto a Sports fez um novo jogo Football Manager 2005. Os dois já foram lançados e o resultado é bem diferente. A Sports usou toda sua experiência e FM 2005 lembra muito os antigos CM, deixando fácil um fã da serie entender o jogo. Já CM 2005 é totalmente novo, mas muito inferior a FM 2005 e os antigos CM. O jogo tem uma interface feia, complicada e estranha.
Quem está começando nos jogos de gerenciamento mais pesados, não se assuste, no inicio é muita informação mesmo: Treinador Adjunto, Fisioterapeuta, Treino, Jogos Amistosos, Perguntas da Imprensa, Provocação de Adversário; mas em algumas horas de jogo já é possível entender como ele funciona e começar a provocar os seus adversários. O melhor é que o jogador não precisa entender ou usar todos os recursos. Quem não quer definir o treino dos jogadores pode deixar tudo a cargo do seu assistente.
CM 2005 e FM 2005 já tem versões demos, onde o jogador pode controlar um time durante uma temporada. É uma boa chance de conhecer esse estilo de jogo que esta crescendo e começar o seu vício no mercado por jovens jogadores latinos e africanos de FM 2005.
  

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Sites:
CM 2005 - http://www.eidos.com/
FM 2005 - www.sigames.com/
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