Star Wars: Battlefront

Por Fabiano Silva — Segunda, 27 de dezembro de 2004

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George Lucas esta conseguindo um feito que parecia impossível há alguns anos: destruir a magia de Star Wars. Tudo começou de maneira sutíl, como se fosse um plano muito bem pensado. Primeiro foram os jogos sem graça e chatos, deixando de lado os bons jogos que marcaram o início da franquia no mundo eletrônico. Depois ele deu o golpe mais forte com Ameaça Fantasma, o filme para crianças que nem um bebê aquenta assistir. Lucas saiu um pouco dos trilhos com Ataque dos Clones, melhor que Ameaça a “Inteligência” Fantasma, mas cheio de momentos dignos de Ed Wood. Mas nos jogos eletrônicos nosso mentor não perdeu a linha, continuou a lançar jogos trash e ruins. Vale tudo para tirar um pouco mais de dinheiro dos fãs. Vale até copiar um grande sucesso trocando o Médico pelo Piloto Rebelde - Battlefield: Star Wars, quero dizer Star Wars: Battlefront...

Battlefront era um dos lançamentos da Lucas Arts para o final de ano. O jogo, desenvolvido prioritariamente para multiplayer, coloca vários jogadores lutando ao mesmo tempo em uma das maiores batalhas do universo Star Wars. Os jogadores podem escolher entre Império ou Rebelião e Tropas de Clones da República ou Tropas de Robôs da Federação do Comércio. Quem não pensou em simular as grandes batalhas dos filmes no computador? (Tudo bem que no filme só tem uma grande batalha com tropas, Hoth o planeta de gelo).


Star Wars: Battlefront... Battlefield

Battlefront usa o mesmo sistema de Battlefield, o que é facilmente verificado pelos jogadores, primeiro pelo nome quase igual, segundo pelo jogabilidade. A Lucas Arts se inspirou totalmente em 1942, na verdade se inspirou até demais. Ela pegou o sistema de 1942 e apenas transformou os soldados americanos e alemães em soldados rebeldes e do império. O problema é que existe uma leve diferença entre a Segunda Guerra mundial e uma Guerra Galáctica 10.000 anos no futuro. O resultado, para variar, ficou trash...

As batalhas do jogo acontecem em lugares conhecidos, mas não lembram o que acontece nos filmes, somente Hoth passa a sensação de estarmos no Universo Star Wars. Tudo isso porque a Lucas Arts decidiu apenas modificar Battlefield, no lugar de pesquisar e criar um jogo do zero totalmente baseado no universo Star Wars. Os soldados que podem ser escolhidos pelos jogadores são estranhos, totalmente forçados e que não te nada a ver com os filmes. Um Scout Troopers (aquele soldado do Império que pilota as motos em Endor) com um rifle sniper... ele nunca apareceu com um rifle sniper... mas como 1942 tem um sniper, Star Wars tinha que ter um Sniper... O Dark Trooper (Um soldado que só aparece nos livros de Star Wars e teria uma ligação coma força) usa uma escopeta de blaster... é também pensei: os caras tem naves espaciais e não conseguem fazer uma rifle que atire para frente? Mas como 1942 tem arma sem precisão, Battlefront precisa de uma arma sem precisão... E o Piloto Rebelde que não pilota melhor e usa um canhão...??? Piloto com canhão?!?!?!?! É, também pensei: mongol... Parece que a Lucas Arts acredita que basta colocar o nome Star Wars, lançar um jogo fraquinho que os jogadores compram.

No final das contas o jogo não é ruim, porque é apenas um Battlefield modificado, e Battlefield é muito bom. Mas de Star Wars, não tem nada, passou longe. Quem espera jogar Star Wars não perca seu tempo, em Battlefront o que você tem é o mesmo Battlefield que você já conhece, só que dessa vez com modelos de Star Wars. E se você quer jogar Battlefield: Star Wars, pode baixar de graça o MOD feito por fãs, Battlefield: Galactic Conquest, é mais barato, não fica devendo nada ao jogo oficial e ajuda a mostrar para a Lucas Arts que não adianta lançar qualquer coisa com o nome Star Wars. Precisa de qualidade. Que venha KOTOR II! ¤

Informações:
www.lucasarts.com/games/swbattlefront - Site Oficial de Star Wars: Battlefront
www.galactic-conquest.net - Site de Battlefield: Galactic Conquest




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