George Lucas esta conseguindo um feito que parecia impossível há alguns anos: destruir a magia de
Star Wars. Tudo começou de maneira sutíl, como se fosse um plano muito bem pensado. Primeiro foram os jogos sem graça e chatos, deixando de lado os bons jogos que marcaram o início da franquia no mundo eletrônico. Depois ele deu o golpe mais forte com
Ameaça Fantasma, o filme para crianças que nem um bebê aquenta assistir. Lucas saiu um pouco dos trilhos com
Ataque dos Clones, melhor que
Ameaça a “Inteligência” Fantasma, mas cheio de momentos dignos de Ed Wood. Mas nos jogos eletrônicos nosso mentor não perdeu a linha, continuou a lançar jogos
trash e ruins. Vale tudo para tirar um pouco mais de dinheiro dos fãs. Vale até copiar um grande sucesso trocando o Médico pelo Piloto Rebelde -
Battlefield: Star Wars, quero dizer
Star Wars: Battlefront...
Battlefront era um dos lançamentos da Lucas Arts para o final de ano. O jogo, desenvolvido prioritariamente para
multiplayer, coloca vários jogadores lutando ao mesmo tempo em uma das maiores batalhas do universo
Star Wars. Os jogadores podem escolher entre Império ou Rebelião e Tropas de Clones da República ou Tropas de Robôs da Federação do Comércio. Quem não pensou em simular as grandes batalhas dos filmes no computador? (Tudo bem que no filme só tem uma grande batalha com tropas, Hoth o planeta de gelo).
Star Wars: Battlefront... Battlefield
Battlefront usa o mesmo sistema de
Battlefield, o que é facilmente verificado pelos jogadores, primeiro pelo nome quase igual, segundo pelo jogabilidade. A Lucas Arts se inspirou totalmente em
1942, na verdade se inspirou até demais. Ela pegou o sistema de
1942 e apenas transformou os soldados americanos e alemães em soldados rebeldes e do império. O problema é que existe uma leve diferença entre a Segunda Guerra mundial e uma Guerra Galáctica 10.000 anos no futuro. O resultado, para variar, ficou
trash...

As batalhas do jogo acontecem em lugares conhecidos, mas não lembram o que acontece nos filmes, somente Hoth passa a sensação de estarmos no Universo
Star Wars. Tudo isso porque a Lucas Arts decidiu apenas modificar
Battlefield, no lugar de pesquisar e criar um jogo do zero totalmente baseado no universo
Star Wars. Os soldados que podem ser escolhidos pelos jogadores são estranhos, totalmente forçados e que não te nada a ver com os filmes. Um Scout Troopers (aquele soldado do Império que pilota as motos em Endor) com um rifle sniper... ele nunca apareceu com um rifle sniper... mas como
1942 tem um sniper,
Star Wars tinha que ter um Sniper... O Dark Trooper (Um soldado que só aparece nos livros de Star Wars e teria uma ligação coma força) usa uma escopeta de blaster... é também pensei: os caras tem naves espaciais e não conseguem fazer uma rifle que atire para frente? Mas como 1942 tem arma sem precisão, Battlefront precisa de uma arma sem precisão... E o Piloto Rebelde que não pilota melhor e usa um canhão...??? Piloto com canhão?!?!?!?! É, também pensei: mongol... Parece que a Lucas Arts acredita que basta colocar o nome
Star Wars, lançar um jogo fraquinho que os jogadores compram.
No final das contas o jogo não é ruim, porque é apenas um
Battlefield modificado, e
Battlefield é muito bom. Mas de
Star Wars, não tem nada, passou longe. Quem espera jogar Star Wars não perca seu tempo, em
Battlefront o que você tem é o mesmo
Battlefield que você já conhece, só que dessa vez com modelos de
Star Wars. E se você quer jogar
Battlefield: Star Wars, pode baixar de graça o MOD feito por fãs,
Battlefield: Galactic Conquest, é mais barato, não fica devendo nada ao jogo oficial e ajuda a mostrar para a Lucas Arts que não adianta lançar qualquer coisa com o nome Star Wars. Precisa de qualidade. Que venha
KOTOR II! ¤
Informações:
www.lucasarts.com/games/swbattlefront - Site Oficial de
Star Wars: Battlefront
www.galactic-conquest.net - Site de
Battlefield: Galactic Conquest