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A palavra é "revitalização"
Por Deivison Pacheco — Terça, 13 de abril de 2004
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Olha, eu não jogo RPG há tanto tempo para comparar o que nosso mercado está passando com o que aconteceu em idos de 1995, quando a Editora Abril começou a publicar o AD&D e a Devir começou a trazer o Vampire e o Gurps para o Brasil. Na verdade, nem sei se essas coisas aconteceram na mesma época, mas na minha cabeça elas estão bem próximas.
Hoje, nós estamos vivendo um outro boom, só que em nível mundial, e se tem um culpado por tudo de bom (sim, pois eu considero bom) que está acontecendo no mercado de RPG no Brasil e no mundo é o D20 e a Open Game License. Eu sei que zilhões de pessoas já falaram dos prós e contras dessa dupla, defendendo ou atacando. Acho que nem a WoTC achava que a coisa ia ser tão séria.
A dupla d20/OGL realmente “balançou a roseira”! Eles sacudiram o mercado e, as editoras se viram obrigadas a escolher entre duas opções: pegar ou trem do novo sistema ou sucumbir terrivelmente embaixo do rolo compressor.
Muitas pegaram (e estão pegando) essa onda, outras sucumbiram, mas outras estão achando caminhos alternativos, lançando novas coisas, modificando suas linhas, reestruturando e tentando alcançar o D20 (o que está complicado uma vez que ele tem “iniciativa aprimorada”). Querem exemplos desse caminho alternativo?
A Steve Jackson Games já anuncia aos quatro ventos o Gurps 4a. Edição. Eles tiveram uma década (ou mais) para fazer isso, mas fizeram agora. Por que será? Por que eles adoram os jogadores e querem fazer a nova versão para deixar todo mundo feliz? Pode até ser. Mas garanto que o principal motivo é tentar recuperar alguns jogadores e conseqüentemente uma fatia de mercado.
A White Wolf, que sempre foi visionária, foi quem percebeu que essa nova onda era genial e montou a Sword & Sorcery e o seu cenário para D&D3, e o Scarred Lands vai muito bem obrigado. Não satisfeita, ela fez outra subsidiária, a ARTHAUS emplacando o Ravenloft 3rd Edition e outros título OGL, como o novo Gamma World. Para ampliar mais o negócio, ela ainda se filiou a outras editoras independentes de material d20 como a Fiery Dragon, a Malhavoc Press e a Necromancer Games, produzindo jogos e aventuras e cenários e tudo mais. Para fechar o pacote ela resolver acabar com o tradicional Mundo das Trevas com o polêmico Time of Judgement e só Deus sabe o que a editora está preparando para este segmento.
Outros sistemas “não-d20”, pipocam a todo o momento. O Action System da Gold Rush Games é realmente muito bom. O novo cenário da Pinnacle Entertainment. O SAVAGE WORLDS traz regras boas, concisas e divertidas. O Tri-Stat System da Guardians of Order (do clássico BESM) amadureceu e ficou versátil. E esses são apenas alguns que me saltaram aos olhos.
Aqui no Brasil, a reação não foi diferente. Temos o Sistema Daemon da Editora Daemon, a tradução do Fudge (e a promessa da Devir em publicá-lo), o quentíssimo OPERA que já já estará nas lojas em sua versão definitiva encarnada com divisória e outros bichos e o AÇÃO!!!, da Dragão Brasil, que é baseado no D20 Modern.
É complicado enumerar tudo que está acontecendo no RPG no mundo. A internet, que é a ferramenta condutora dessa expansão, dá o ritmo da velocidade e da criatividade dessa nova safra de role playing games. São milhares de sites com notícias, matérias, downloads, resenhas, fóruns, chats, venda de livros e mais um monte de coisas que não lembro agora.
É a revitalização desse nosso tão querido hobby, o RPG. E que venha o futuro! Eu quero é mais!
Links:
Devir – http://www.devir.com.br
Open Gaming License – http://www.opengamingfoundation.org
Steve Jackson Games – http://www.sjgames.com
White Wolf - http://www.white-wolf.com
Sword & Sorcery – http://www.swordsorcery.com
Action System - http://www.action-system.com
Savage World – http://www.peginc.com/OurGames/SavageWorlds.htm
Guardians of Order – http:// www.guardiansorder.com
Daemon Editora – http://www.daemon.com.br
Fudge Brasil – http://www.fudgebrasil.cjb.net
OPERA - http://www.operarpg.com.br
Dragão Brasil - http://www.dragaobrasil.com.br
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