 |
Maiores Decepcões 2003
Por Fabiano Silva — Sexta, 13 de fevereiro de 2004
|
|
Bem-vindo ao Sobrecarga, seu destino para as principais matérias sobre Filmes, Séries, Quadrinhos, Música e muito mais... se você puder agüentar!
Use a barra superior do site para navegar entre os assuntos e confira, no final de cada texto, outras matérias relacionadas ao assunto.
Na barra lateral do site você encontra sempre boas ofertas de produtos relacionados ao universo pop, ajude o site visitando nossos patrocinadores.
Volte sempre!
|
Você já ficou esperando um ano, ou alguns anos, por um jogo? Ansioso por cada noticia? Quando finalmente joga esse jogo, ele não é nada que você esperava? 2003 foi um ano cheio desses jogos. Tivemos muitos jogos ruins, mas as grandes decepções não foram os piores jogos, mas jogos médios que poderiam ser ótimos. A indústria de jogos não é pequena, e cresce a cada ano. Cada vez mais os jogos estão recebendo maior cobertura e marketing e muitas vezes o marketing excessivo cria expectativas acima da média, acima da real capacidade do jogo. Chega de enrolação, vamos para a lista:
Enter the Matrix - Atari - O jogo recebeu a mesma cobertura que os filmes. Criou a mesma expectativa. Gerou a mesma decepção. Não chega a ser um jogo ruim, mas não passa de médio. Poderia ser muito melhor com mais tempo, mas ele tinha que ser lançado junto com o filme Reload , então os fãs que esperem e comprem um jogo com bugs... Fica uma lição para quem comprou e não gostou: não compre um jogo antes do lançamento (pre-order) ou quando ele for lançado, só pela promessa dos produtores. Espere, leia reviews, jogue a demo, só depois se estiver satisfeito compre o jogo
Fifa Soccer 2004 - Electronic Arts - A série Fifa esta na lista há seis anos, o último bom jogo foi Fifa 1998 . Fifa 2004 não é ruim, mas é mais do mesmo, e o Fifa 2003 com pequenas mudanças aqui e ali, e gráficos um pouco melhores. Exatamente como foi Fifa 2003, 2002 ... Fifa 2004 continua sendo um jogo que não é futebol, mas alguma coisa que parece futebol. Não basta ter a licença da Fifa, tem que saber o que é futebol...
Jogos do Senhor dos Anéis - Electronic Arts e Vivendi Universal - A decepção serve para todos os jogos já lançados: alguns piores, mas nenhum bom. Os jogos lançados até agora só tentam pegar uma carona no sucesso do filme para tirar um trocado. Nenhum tenta transpor a magia de Tolkein para o computador. São jogos comuns de uma terra maravilhosa. As expectativas são altos, mas pelos menos podiam tentar criar jogos um pouco mais Terra-Média.
Star Wars: Galaxies United - Lucasarts - A Lucasarts já foi uma das grandes empresas de jogos, mas parece que esqueceu como fazer bons jogos. Hoje o maior atrativo dos jogos é a marca por trás deles. Um jogo de RPG massivo do Star Wars, onde os jogadores podem lutar pela Rebelião ou pelo Império? Sucesso confirmado, certo? Não, Star Wars Galaxies conseguiu não agradar críticos e fãs... O que falta? Duas coisas básicas: jogabilidade e Star Wars. Galaxies , não tem atrativos suficientes para que os jogadores continuem jogando sem parar. Galaxies não tem Star Wars... Não adianta colocar Jawas, Ewoks, Tantooine... Star Wars é mais que isso. Galaxies é só mais um MMORPG (Massive Multyplayer Online RPG) mas poderia ser muito, muito mais...
Temple of the Elemental Evil - Atari - “Opa! Mas esse jogo não está na lista dos melhores do ano!?” Certo... Mas... TOEE tinha tudo para ser um dos melhores RPG já lançados. Boa história, bom sistema, boa equipe, mas não é. O grande problema de TOEE foi não ter sido terminado: o jogo foi lançado antes de estar pronto. Isso fica claro na falta de descrição dos itens e nas várias missões com bugs. O jogo é repleto de bugs, corrigidos duas semanas após o lançamento (Começaram a fazer o patch quando o jogo foi lançado). Com tempo, a equipe da Troika poderia trabalhar melhor nas missões, e principalmente nas missões de cada alinhamento (cada jogador escolhe um alinhamento no início do jogo para seu grupo), que são uma ótima idéia, mas de diferente só o vídeo de introdução, poderia ser muito mais... Outra lição: não adianta lançar um jogo corrido, para cumprir os prazos. Não dava para esperar duas semanas?
Black Isle - Da companhia que o nome não deve ser falado - Por fim a pior notícia do ano: o encerramento das atividades da Black Isle... Durante anos a Black Isle foi responsável pelos melhores RPGs para computador. Foi a Black Isle e Bioware que renovaram (revitalizaram) os RPGs com Baldur’s Gate , em uma época que o futuro parecia ser dos RPGs de ação, onde a história era apenas um detalhe. A algum tempo o futuro da empresa parecia comprometido. Como uma subdivisão da Interplay, eles ainda tentavam trabalhar com seus RPGs inteligentes e criativos, mas a Interplay se voltava para o mercado de videogames, até o anúncio do fechamento da empresa e cancelamento dos títulos em produção. Quem perde são os jogadores, que não podem contar com os títulos da empresa. Só podemos esperar para que os talentos da Black Isle possam continuar seus trabalhos em outras empresas... Jogos que vão deixar saudade: Fallout, Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape Torment ...
É isso, terminamos o tour por 2003, agora está na hora de falar de 2004, dos jogos que vão fazer sucesso no ano. Até a próxima semana.
Mais Informações:
www.atari.com.br
www.ea.com
www.vugames.com
www.lucasarts.com
www.greyhawkgames.com
|
 |